unity3d XR混合現(xiàn)實與WISEGLOVE數(shù)據(jù)手套攜手
“Unite Europe 2017 ”于當?shù)貢r間6月27-29日在阿姆斯丹舉行。該大會是基于Unity的歐洲開發(fā)者大會,Unity是一個開發(fā)工具,同時也是面整合的專業(yè)游戲引擎,可用于創(chuàng)建視頻游戲、模擬和其他交互式3D、2D以及VR / AR內容。
大會聚集了開發(fā)人員、電影人、藝術家、教師、研究人員等任何使用Unity創(chuàng)作內容的人,會議重點在于探討VR/AR/MR的發(fā)展現(xiàn)狀及未來趨勢。
今年早些時候,Unity在2017年的游戲開發(fā)者大會(GDC)上發(fā)布了XR Foundation Toolkit(XRFT),該軟件被定義為:XR開發(fā)人員的框架,同時允許任何人投身到XR開發(fā)中。在大會開幕式主題演講中,Unity的XR研究人員Sarah Stumbo透露:“Unity即將推出的XRFT將在今年晚些時候準備就緒”。
XR(X現(xiàn)實),是指包括結合數(shù)字和生物現(xiàn)實的技術指導的體驗。它包括廣泛的硬件和軟件,以及感官界面、應用程序和基礎設施。可以實現(xiàn)VR/AR/MR及CR(電影現(xiàn)實)等內容的創(chuàng)作。借助XR,用戶可將數(shù)字世界對象引入物理世界并將物理世界對象引入數(shù)字世界,從而產(chǎn)生新的現(xiàn)實形式。
“XR”是一個具有包容性和靈活性的術語,其中“X”代表一個未知的變量。XR技術幾乎可以應用于每一個域,如:建筑、汽車工業(yè)、體育訓練、房地產(chǎn)、心理健康、醫(yī)藥、保健、零售、設計、教育、新聞、音樂和旅游等。
雖然XRFT工具包的發(fā)布日期還沒有被確認,但就目前的情況來看,距離開發(fā)者接觸到XRFT也并不遙遠了。“XRFT是我們現(xiàn)在正在開展的工作,該工具包將大大提高VR/AR/MR開發(fā)經(jīng)驗,我們對此感到比較興奮”,Stumbo說道。
當談及該工具包可對接的硬件時,Stumbo表示道:“當前市面上有很多VR/AR設備,如Oculus Rift、HTC Vive、PSVR以及微軟的HoloLens等。我們的目標是將XRFT對接所有這些硬件,以便開發(fā)者能夠在任一平臺構建一個VR/AR/MR體驗”。
Unity一直是VR內容研發(fā)域的重要參與者,大量開發(fā)人員使用其軟件來創(chuàng)建*新的虛擬內容。等XRFT推出后,或將帶動大批開發(fā)者投身XR內容的創(chuàng)作中,為我們帶來更多的新體驗。
WONGLOVE針對UNITY3D的這一新動向,推出UNITY3D的數(shù)據(jù)手套應用方案,讓用戶在此XR環(huán)境下體驗更加身臨其境。
- 上一篇:Unity 2017.2 支持混合現(xiàn)實XR 2017/11/9
- 下一篇:Unity 2017.2支持XR混合現(xiàn)實 2017/10/31